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<title>FFXIの05鯖、Augeの一日</title>
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<description>FFXIの05鯖（Carbuncle）にて活動中のAugeの日記です。徒然に書き流していきます。
ネタばれも含んでいますので、ご注意ください。</description>
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<dc:date>2004-08-03T05:38:17+09:00</dc:date>
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<title>「金魚すくい」に挑戦！</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/08/post.html</link>
<description>夏祭りに賑わう各地で、商人たちが変わった道具を販売し始めた模 様です。 各地の風...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;夏祭りに賑わう各地で、商人たちが変わった道具を販売し始めた模&lt;br /&gt;
様です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;各地の風土に詳しい人たちによれば、この道具は東方で、お祭りの&lt;br /&gt;
時によく行なわれる遊び「金魚すくい」に使われる物とよく似てい&lt;br /&gt;
るとの事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「金魚すくい」とは、華やかなお祭りを象徴する魚「金魚」を、つ&lt;br /&gt;
かまえる遊びです。人々は水辺で涼みながら、壊れやすい「ポイ」&lt;br /&gt;
という道具を使って、いかに多くの金魚をすくう事ができるかを競&lt;br /&gt;
います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;また、すくい上げた「金魚」を商人たちに渡すと種類に応じてポイ&lt;br /&gt;
ントが得られそのポイントに応じてステキなアイテムと交換できま&lt;br /&gt;
す。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;皆さんも、この道具を売っている商人を見かけたら、是非入手して&lt;br /&gt;
「金魚すくい」に挑戦してみましょう！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●この金魚すくいの道具は以下の場所にいる商人から入手する事が&lt;br /&gt;
できます。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　西ロンフォール　(G-10)&lt;br /&gt;
　南グスタベルグ　(E-8)&lt;br /&gt;
　東サルタバルタ　(H-8)&lt;br /&gt;
　ラバオ　　　　　(F-7)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●「肝試し」の再開について&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「金魚すくい」の開始に伴い、「肝試し」を一旦終了とさせて頂き&lt;br /&gt;
ましたが、好評につき期間を延長し、夏祭り終了までの期間「肝試&lt;br /&gt;
し」を再開いたしました。「金魚すくい」とあわせて、引き続き&lt;br /&gt;
「肝試し」をお楽しみください。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なお、「肝試し」終了の事前告知が遅れ、皆様にご迷惑をお掛けい&lt;br /&gt;
たしましたことをお詫び申し上げます。&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>Official　News</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-08-03T05:38:17+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/__vol27730.html">
<title>ヴァナ・ディール トリビューン Vol.27発行のお知らせ(7/30)</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/__vol27730.html</link>
<description>ヴァナ・ディールでの出来事をお伝えするヴァナ・ディール トリビューンのVol.2...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ヴァナ・ディールでの出来事をお伝えするヴァナ・ディール トリビューンのVol.27が発行されました。Vol.27の記事は以下のとおりです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[記事]&lt;br /&gt;
・“空飛ぶ戦闘艇”飛空艇開発秘話&lt;br /&gt;
・冒険者たちの軌跡&lt;br /&gt;
・ヴァナ・ディール節約生活&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[連載]&lt;br /&gt;
・ヴァナ・ディールの女たち  ～第27回  夕凪～&lt;br /&gt;
・水晶夢宙 -記者より- &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[編集後記]&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;※ ヴァナ・ディール トリビューンは、以下のコンテンツからご覧いただけます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・トピックスのトップページ&lt;br /&gt;
・ファイナルファンタジーXIのファンブック&lt;br /&gt;
・ファイナルファンタジーXIのゲーム中のモグハウス&lt;br /&gt;
・プレイオンラインの公式ウェブサイト プレイオンラインドットコム (http://www.playonline.com/)のヴァナ・ディール トリビューン&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>Official　News</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-07-31T06:08:12+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/post_3.html">
<title>とりあえず予約</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/post_3.html</link>
<description>プロマシアの呪縛の追加ディスクの予約が始まっているので、とりあえず予約しておきま...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;プロマシアの呪縛の追加ディスクの予約が始まっているので、とりあえず予約しておきました。&lt;br /&gt;
予約する前に、転勤で自分のマンションに戻れてたのは、よかったかも＾＾&lt;/p&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; width=&quot;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002JNIU8/auge-22/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images-jp.amazon.com/images/P/B0002JNIU8.09.MZZZZZZZ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002JNIU8/auge-22/&quot;&gt;FINAL FANTASY XI  プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;40&quot; hspace=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; src=&quot;http://xml-jp.amznxslt.com/onca/xml3?dev-t=D2JW5SAFEH7L0B&amp;t=goodpic-22&amp;f=http://www.g-tools.com/xsl/aws-price-ffffff.xsl&amp;locale=jp&amp;type=lite&amp;AsinSearch=B0002JNIU8&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;&lt;b&gt;おすすめ平均&lt;/b&gt;&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-3-5.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-2-0.gif&quot; /&gt;続けている方なら買い。　タブナジアへGo!&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-5-0.gif&quot; /&gt;非常に楽しみ。&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002JNIU8/auge-22/&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Amazonで詳しく見る&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.g-tools.com/img/spacer.gif&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.goodpic.com/mt/aws/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.g-tools.com/img/powered-by-gtool.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;B0002JNIU8&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; width=&quot;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002JNITO/auge-22/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images-jp.amazon.com/images/P/B0002JNITO.09.MZZZZZZZ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;br /&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002JNITO/auge-22/&quot;&gt;FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク (PS2版)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;40&quot; hspace=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; src=&quot;http://xml-jp.amznxslt.com/onca/xml3?dev-t=D2JW5SAFEH7L0B&amp;t=goodpic-22&amp;f=http://www.g-tools.com/xsl/aws-price-ffffff.xsl&amp;locale=jp&amp;type=lite&amp;AsinSearch=B0002JNITO&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;&lt;b&gt;おすすめ平均&lt;/b&gt;&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-4-0.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-2-0.gif&quot; /&gt;レベル偏重のゲームは何処に向かうのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-3-0.gif&quot; /&gt;ついに彼の亡国へ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-5-0.gif&quot; /&gt;これはいける！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002JNITO/auge-22/&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Amazonで詳しく見る&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.g-tools.com/img/spacer.gif&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.goodpic.com/mt/aws/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.g-tools.com/img/powered-by-gtool.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;B0002JNITO&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>その他～FFXI</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-07-21T05:10:31+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/post_2.html">
<title>夏祭りにいこうよ！</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/post_2.html</link>
<description>祭りの季節がやって来ました！ ヴァナ・ディールでは、例年冒険者たちが集まり、普段...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;祭りの季節がやって来ました！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ヴァナ・ディールでは、例年冒険者たちが集まり、普段の冒険の労を&lt;br /&gt;
ねぎらい、お互いの活躍を称え、交流を深める為のお祭りを行なって&lt;br /&gt;
います。&lt;br /&gt;
この、冒険者による冒険者の為のお祭りは、夜に一番の盛り上がりを&lt;br /&gt;
見せます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;賑わいに乗じてバザーを行なう者や、そこで買い物を楽しむ者、ひた&lt;br /&gt;
すらおしゃべりに没頭するものなど、思い思いに祭りの最高潮を待ち&lt;br /&gt;
ます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;やがてあたりが暗くなると、冒険者たちは手持ちの花火や、夜空にあ&lt;br /&gt;
がる大きな打ち上げ花火に見入ったりします。中には楽しげな音楽に&lt;br /&gt;
合わせて踊りだす人も居るようです！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;また、今年はモーグリ達もなにやら冒険者たちを楽しませる計画に余&lt;br /&gt;
念がない様子です。モーグリ達の用意したゲームに参加すると、夏祭&lt;br /&gt;
りの雰囲気を更に盛り上げる素敵なアイテムが貰えるとの事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;是非皆さんもモーグリを見かけたら声を掛けてみてください。&lt;br /&gt;
そしてアイテムを手に入れ、夏祭り気分を満喫しましょう！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし、例年のように天晶堂の商人達が動きを見せていないのは気に&lt;br /&gt;
なるところ。&lt;br /&gt;
ひょっとしたら更なるお楽しみが隠されているかも？&lt;br /&gt;
今後の夏祭りの動向から目が離せません！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●夏祭り開催期間&lt;br /&gt;
　7月24日(土)～8月9日(月)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●会場&lt;br /&gt;
　当日は以下のエリアが会場となります。&lt;br /&gt;
　ここでは夜(ヴァナ・ディール時間19:00～6:00)には、夜空に&lt;br /&gt;
　花火が打ち上げられ、祭囃子の音色を楽しむ事が出来ます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;西ロンフォール/東ロンフォール/北サンドリア/サンドリア港 &lt;br /&gt;
北グスタベルグ/南グスタベルグ/バストゥーク鉱山区/バストゥーク商&lt;br /&gt;
業区 &lt;br /&gt;
東サルタバルタ/西サルタバルタ/ウィンダス水の区/ウィンダス石の&lt;br /&gt;
区/ウィンダス森の区 &lt;br /&gt;
西アルテパ砂漠/東アルテパ砂漠/ラバオ &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;また、この時間、以下のエリアで花火の販売も行なわれます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;サンドリア港　(G-8)&lt;br /&gt;
バストゥーク港　(J-7)&lt;br /&gt;
ウィンダス水の区　(J-7)&lt;br /&gt;
ラバオ　(G-9)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
●モーグリの出現場所&lt;br /&gt;
　以下のエリアにモーグリが出現します。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;南サンドリア　(J-9)&lt;br /&gt;
北サンドリア　(D-8)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;バストゥーク鉱山区　(I-9)&lt;br /&gt;
バストゥーク商業区　(G-8)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ウィンダス森の区　(K-10)&lt;br /&gt;
ウィンダス水の区　(F-5)&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>Official　News</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-07-19T06:25:53+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/post_1.html">
<title>しばらくお休みしてました</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/post_1.html</link>
<description>7月5日に、リアルで転勤の辞令を受けまして、残務処理、引っ越し準備等々で、しばら...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;7月5日に、リアルで転勤の辞令を受けまして、残務処理、引っ越し準備等々で、しばらくFFXIをお休みしてました。&lt;br /&gt;
7月18日に、引っ越し荷物を受領し、FFXIを再開できる環境に戻りましたので、またぼちぼち書いていくことにします。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;P.S.　引っ越しの段ボール箱で、部屋が埋まっているのは、内緒です＾＾；&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>その他～FFXI</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-07-19T05:41:04+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/post.html">
<title>バージョンアップで確認されている不具合について</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/07/post.html</link>
<description>この不具合は現在修正作業を終え、検証作業を行っております。 修正のためのバージョ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;この不具合は現在修正作業を終え、検証作業を行っております。&lt;br /&gt;
修正のためのバージョンアップ日程が決まり次第改めて告知させて&lt;br /&gt;
いただきます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■「ガリスン(守備隊)」で出現したモンスターが消えない場合が&lt;br /&gt;
　ある不具合。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■出現したモンスターに数秒間攻撃ができず、名前の色が赤、もし&lt;br /&gt;
　くは紫色で表示される場合がある不具合。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■「釣り」で釣り上げることのできるモンスターが限られている&lt;br /&gt;
　ことにより、クエストや合成で使用するアイテムを手に入れ&lt;br /&gt;
　られない不具合。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■一部の魔法とアビリティの射程が短くなっている不具合。 &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ソロムグ原野に存在するOld Sabertoothを攻撃することが&lt;br /&gt;
　できない不具合。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■デュナミス ザルカバードの一部のモンスターが特殊技を使用&lt;br /&gt;
　しない不具合。 &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>Official　News</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-07-03T11:39:39+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/1.html">
<title>呪われた人形（その1）</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/1.html</link>
<description>いつものごとく、帰宅が遅いため、レベル上げができません。 なので、一人でできるこ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;いつものごとく、帰宅が遅いため、レベル上げができません。&lt;br /&gt;
なので、一人でできることということで、新たに追加されたクエを受けてきました。&lt;br /&gt;
そう、『&lt;strong&gt;呪われた人形&lt;/strong&gt;』です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;まずは、マウラの彫金ギルドへ行って、&lt;strong&gt;Fyi Chalmwoh&lt;/strong&gt;に話しかけます。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;　ねぇ、あんた、「マネキン」って人形のこと、聞いたことあるかい？&lt;br&gt;
　服や鎧をディスプレイできる、等身大の人形のことさ。
一昔前には、ギルドや仕立屋でもよく見かける、ありふれたもんだったみたいだけどね。&lt;br&gt;
　それで、そのマネキンなんだけど、師匠の話じゃ、人間そっくりの見た目もすばらしいんだけど、もっともすごいのは、その関節だったらしいんだ。&lt;br&gt;
　なんでも、そこだけは、当時最高の彫金師の腕によるもので、人間みたいに、自在にポーズがつけられるように、とても精巧にできてたんだって。&lt;br&gt;
　おかげで、いかつい鎧だろうが、ややこしい衣装だろうが、何でも着こなせてたって話さ。ただの人形がだよ。
職人として、そそられる話じゃない？&lt;br&gt;
　だけど、今じゃ、そんなマネキンが、どこでも作られてないし、どこにも飾られてないんだ。何でなんだかは、いまいちよく分かんないんだけどね。&lt;br&gt;
　ねぇ、あんた！そのマネキンの製法を調べてくんない？そうしたら、このあたいが、あんたにも、そのマネキンを作ってやるよ。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;ふむふむ、なかなかよさそうですね。&lt;br /&gt;
マネキンについては、以前実装を希望しただけに、期待が高まります。&lt;br /&gt;
さらに話しかけると、&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;　ウィンダスの織工ギルドにもマネキンは残ってないみたいだね。&lt;br&gt;
　ひょっとして、セルビナ辺りの織工ギルドの片隅に、転がってたりしてね。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;なるほど、服を飾るから、織工ギルドにヒントがあるというわけですか。&lt;br /&gt;
それでは、ホラ辺りにテレポして、セルビナに向かうことにしよう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、セルビナについて、最初に&lt;strong&gt;オオナマズ&lt;/strong&gt;の&lt;strong&gt;ハラキリ&lt;/strong&gt;をしたのは、内緒ですｗ&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;アースワンド&lt;/strong&gt;は入っていませんでしたが。&lt;br /&gt;
さて、織工ギルドに行って、&lt;strong&gt;Ramona&lt;/strong&gt;に話しかけます。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt; 　え？　マネキンはないかって？　よしとくれよ！
あんな危険なもの、倉庫にだって置いとくもんか！&lt;br&gt;
 　なんでかって？
あんなの持ってたら、獣人に目の敵にされて、殺されたり、さらわれたりするからだよ。&lt;br&gt;
　 ん？　理由？　そりゃ、知らないけど、とにかくあれは危険なしろもんだって、うちの爺ちゃんの口癖だったよ。&lt;br&gt;
　そういえば、どこかに、あれの載ってるカタログが残ってたっけ。
今、探してあげるから、それでも持っていきな。&lt;br&gt;
　 ほら、これだよ。ああ、やだやだ……。
　え？　作り方？　そんなの知らないよ。木製だったらしいから、サンドリアの木工ギルドでも訪ねてみたら？&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;ええっ!?　マネキンって、そんなに危険なものなんですか？&lt;br /&gt;
ただのマネキンではないのでしょうか？&lt;br /&gt;
期待のほかに、不安が募ってきます。&lt;br /&gt;
でも、&lt;strong&gt;マネキンのカタログ&lt;/strong&gt;はいただいたので、とにかく、北サンドの木工ギルドへ行くしかありません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;テレポホラしてからサンドへ向かいますが、チョコボに乗るだけの余裕はありません。&lt;br /&gt;
サポ・シーフにして、とんずらを使えるようにしておくべきでした　＿|￣|○&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;時間はかかっても、無事、北サンドの木工ギルドに到着。&lt;br /&gt;
人だかりのしている&lt;strong&gt;Cheupirudaux&lt;/strong&gt;に話しかけます。&lt;br /&gt;
みなさん、クエを受けてますねぇ＾＾&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;　 何？　マネキンだと？　久々に聞く名だな。しかし、君もまた、随分とアナクロなアイテムに着目したものだな。&lt;br&gt;
　確かに、君の言うとおり、ここでマネキンが大量に製作されていた時代があったのは本当だ。一時は、うちの主力生産品になっていたぐらいだ。&lt;br&gt;
　 君の持っているその古いカタログも、その頃うちが発行したものだな。&lt;br&gt;
　 しかし、ある時を境に生産は中止され、その生産は再開されることはなかった……。&lt;br&gt;
　理由が聞きたいのかね？　いいだろう。そう、それは、私の先々代の時代のことだ。&lt;br&gt;
　ファッションショーを開催するとかで、ウィンダスの織工ギルドから大量のマネキン発注を受けたことがあった。&lt;br&gt;
　納期は短かったが、当時、国家を越えた発注はまだ珍しかったので、我がギルドは光栄に思い、受けることにしたのだ。&lt;br&gt;
　そして、突貫に次ぐ突貫作業の末、何とか納期に間に合うように発送できたそうだ。しかも、すべて、すばらしい仕上がりでな。&lt;br&gt;
　 しかし、ファノエ運河を利用して搬送中、事件は起こった。獣人に待ち伏せされたのだ。&lt;br&gt;
　どうやら、連中は、兵員を輸送していると勘違いしていたらしいな。残念ながら、護衛も少なく、満載していたマネキンはすべて奴らに強奪されてしまった。&lt;br&gt;
　その後、織工ギルドは、警備の責任を棚上げして、代金を払わなかった。それに対し、我がギルドも断固、代金を請求。一時は、国際紛争にまで発展する騒ぎになったのだ。&lt;br&gt;
　しかも、話はそれで終わらなかった。獣人たちは、勝利の証として、ばらしたマネキンを街に投げ込んだり、街道に晒すようになったのだ。&lt;br&gt;
　 やがて、マネキンは不吉なものというイメージが定着し、我がギルドは生産を中止。残るマネキンも、そのほとんどが廃棄されてしまったらしい。&lt;br&gt;
　それを復刻してみたいという、その者の気概は、同じ職人として、応援したい。が、当時のパーツは残ってないし、
その技を伝える職人も、うちにはもういないのだ。&lt;br&gt;
　 そうだ。これをやろう。当時の彫金師が残した、各関節の絵図だ。複雑で私にはよく分からんが、ひとかどの彫金師が見れば、何かヒントになるかもしれん。&lt;br&gt;
　ちなみに、当時、我がギルドで作られていたのは、&lt;strong&gt;マネキンヘッド,マネキンボディ,マネキンハンズ,マネキンレッグズ,マネキンフィート&lt;/strong&gt;といったパーツだ。&lt;br&gt;
　 もう今となっては競売への流通も禁止されてるほどの忌むべき品だ。おそらく持っているのは獣人どもぐらいだろう……。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;なるほど、それで、危険な代物ですか。&lt;br /&gt;
ところで、ファノエ運河って、どこですか？&lt;br /&gt;
まぁ、ともかく、&lt;strong&gt;マネキンの絵図&lt;/strong&gt;はいただきました。&lt;br /&gt;
どうやら、パーツは、獣人からいただく必要がありそうです。&lt;br /&gt;
パーツをいただいたら、またこちらにアップしてみます。&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>クエスト、ミッション</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-30T06:23:52+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/post_14.html">
<title>「バリスタ」開催方式変更のお知らせ</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/post_14.html</link>
<description>本日のバージョンアップより、バリスタの開催が突発的なイベント形式での開催から、新...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;本日のバージョンアップより、バリスタの開催が突発的なイベント形式での開催から、新たな開催スケジュールに基づく形で常時開催されるようになりました。同時にサンドリア王国、ウィンダス連邦、バストゥーク共和国、ジュノ大公国にバリスタ開催をサポートするNPC「パーシヴァント(Pursuivant)」が配置されました。バリスタ開催エリアにいる「ヘラルド(Herald)」、および各街にいる「パーシヴァント(Pursuivant)」に話しかけることで、地球時間が併記された開催予定スケジュールや現在の試合ルール、設定を確認することができます。各国に配置された「パーシヴァント(Pursuivant)」の位置は次の通りです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　北サンドリア：(K-9)&lt;br /&gt;
　バストゥーク港：(J-12)&lt;br /&gt;
　ウィンダス水の区：(J-9)&lt;br /&gt;
　ル・ルデの庭：(I-8)&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;これに伴い、今後バリスタに絡むニュース告知では、特別ルール・設定適用時のみに行われます。「ヘラルド(Herald)」や「パーシヴァント(Pursuivant)」に話かける以外にも、バージョンアップ情報に掲載されたスケジュール表を参照することで、同様の情報を確認することが可能です。あわせてご活用ください！スケジュール表、及びその他の変更の詳細につきましては、「ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(6/29)」（&lt;a href=&quot;http://www.playonline.com/comnews/040629fg5rh3.html&quot;&gt;http://www.playonline.com/comnews/040629fg5rh3.html&lt;/a&gt;）をご覧ください。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-29T23:32:05+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/_.html">
<title>「バリスタ」特別ルール設定のお知らせ </title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/_.html</link>
<description>現在、行われている「バリスタ」には以下の特別ルールが設けられています。この機会を...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;現在、行われている「バリスタ」には以下の特別ルールが設けられています。この機会を逃すことなく、特別ルールでの「バリスタ」をお楽しみください！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[特別ルール・設定]&lt;br /&gt;
(1) 一度にシュートできるペトラの数が5つになり、ゲートブリーチに制限時間が設定されます。&lt;br /&gt;
(2) 対戦カード以外の国に所属している選手がエントリーできるようになります。ただし、エントリーが可能になるまでには、一定時間が経過する必要があります。&lt;br /&gt;
(3) スリプルへの耐性が上昇します。&lt;br /&gt;
(4）ゲートブリーチ対象を30m以内にいるパーティメンバーに拡大します。&lt;br /&gt;
(5) ダメージ値と命中率に関するレベル差補正の値を変更します。これにより、自分よりも高レベルの相手に対して攻撃を行った場合、ダメージ値と命中率が若干上昇します。&lt;br /&gt;
(6) 1チームのエントリー者数の上限が36人から72人になります。&lt;br /&gt;
(7) バリスタに参加していない冒険者の姿が表示されなくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
なお、これらのルールは「パーシヴァント(Pursuivant)」に話かけることでも確認が可能です。予定されている対戦スケジュールをご確認の上、こぞってご参加ください！&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>Official　News</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-29T23:27:11+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/xi629.html">
<title>ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(6/29)</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/xi629.html</link>
<description>【イベント関係】 ■ バリスタが、開催スケジュールに基づき常時開催されるように ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;【イベント関係】&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ バリスタが、開催スケジュールに基づき常時開催されるように&lt;br /&gt;
　なりました。これに伴い、今後バリスタに関連するニュース告知&lt;br /&gt;
　は、特別ルール・設定適用時のみに行われます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■ バリスタに関して以下の仕様追加・変更が行われました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 開催スケジュールが以下のとおりに変更されました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　※スケジュールの変更についてはニュースをご覧下さい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
○ 各エリアで行われる試合の対戦カードは、以下のスケジュール&lt;br /&gt;
　に沿って変動します。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　※開催月、対戦カードについてはニュースをご覧下さい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
○ 参加費が以下のとおりに改定されました。&lt;br /&gt;
  レベル30制限    600 ギル --&gt; 500 ギル&lt;br /&gt;
  レベル40制限    1600ギル --&gt; 1000ギル&lt;br /&gt;
  レベル50制限    3000ギル --&gt; 1500ギル&lt;br /&gt;
  レベル60制限    4800ギル --&gt; 2000ギル&lt;br /&gt;
  レベル制限なし  7500ギル --&gt; 3000ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 試合終了後、不成立時に、ヘラルド/Herald （紋章官）から参&lt;br /&gt;
　加者に対する参加賞として&lt;br /&gt;
　　だいじなもの&lt;br /&gt;
　　　・バリスタテレポチケット&lt;br /&gt;
　　　　これを持っているとバリスタに関連するNPCに開催地まで&lt;br /&gt;
　　　　テレポをしてもらえる。&lt;br /&gt;
　　　・バリスタデジョンチケット&lt;br /&gt;
　　　　これを持っているとヘラルドにデジョンをしてもらえる。&lt;br /&gt;
　　が配られるようになりました。&lt;br /&gt;
　人数制限により参加できなかった人も、エントリー受付期間終了&lt;br /&gt;
　後に受け取ることができます。&lt;br /&gt;
　（ただし、チケットがもらえる権利はエリアを移動することで消&lt;br /&gt;
　えてしまいます。）&lt;br /&gt;
　これらのチケットを持った状態でヘラルドに話しかけると、他の&lt;br /&gt;
　開催地やホームポイントへ移動することができます。&lt;br /&gt;
　チケットは1度使うと消費されます。また、同じチケットを複数&lt;br /&gt;
　所持することはできません。&lt;br /&gt;
　試合にエントリーしている場合は、試合が終了するまでチケット&lt;br /&gt;
　を使用することができません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 初期三国、およびジュノ大公国に、バリスタ開催をサポートす&lt;br /&gt;
　るNPCパーシヴァント/Pursuivant （紋章官補）が、出現するよ&lt;br /&gt;
　うになりました。&lt;br /&gt;
　バリスタ開催エリアにいるヘラルド、または各国にいるパーシ&lt;br /&gt;
　ヴァントに話しかけることで、地球時間が併記された開催スケ&lt;br /&gt;
　ジュール、および現在の試合ルールや設定を確認することがで&lt;br /&gt;
　きます。パーシヴァントはバリスタの開催スケジュールを教え&lt;br /&gt;
　てくれるだけでなく、だいじなもの「バリスタテレポチケット」&lt;br /&gt;
　を所有する冒険者をヴァナ・ディール時間で試合開始1日前から&lt;br /&gt;
　エントリー期間終了までの間、開催予定地へテレポしてくれま&lt;br /&gt;
　す。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 初期三国、およびジュノ大公国へ入る際に以下の条件を満たし&lt;br /&gt;
　ていると、次回開催予定のバリスタ情報とエントリー受付開始時&lt;br /&gt;
　刻（エントリー期間中であれば、エントリーが行われている旨）&lt;br /&gt;
　が告知されるようになりました。 &lt;br /&gt;
　・ヴァナ・ディール時間で試合開始の1日前～エントリー期間終&lt;br /&gt;
　　了時刻までの間であること。&lt;br /&gt;
　・バリスタピアスを所持していること。&lt;br /&gt;
　バリスタに関する情報は、ヴァナ・ディール時間で1日に1度しか&lt;br /&gt;
　告知されません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 対戦する2国のいずれか一方のチームに人数制限がかかった場合、&lt;br /&gt;
　対戦カードに含まれない国のプレイヤーが、参加人数の少ない方&lt;br /&gt;
　のチームにゲストとして参加できる仕組み「ゲストエントリー」&lt;br /&gt;
　が追加されました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 最低試合催行人数が、各チーム3人になりました。&lt;br /&gt;
　また、対戦チームの参加人数許容差が、常に1人となりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ バリスタ中の「ペトラ掘り」で、掘れるアイテムの種類が増え&lt;br /&gt;
　ました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 「得点王」がどちらのチームに所属した選手かが、表示される&lt;br /&gt;
　ようになりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 試合開始と試合終了のセレモニー中の行動が一部制限されるよ&lt;br /&gt;
　うになりました。&lt;br /&gt;
　この間は魔法やアビリティを使用できなくなるほか、モンスター&lt;br /&gt;
　に襲われることもなくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 各チームへ最初にエントリーしたプレイヤーに対し、宣誓が依&lt;br /&gt;
　頼されるようになりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 試合終了後にHPとMPが全回復するようになりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 試合中は全てのジョブで広域スキャンが使用可能となり、マッ&lt;br /&gt;
　プ上にエリア全域の同じチームの選手が表示されるようになりま&lt;br /&gt;
　した。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ バリスタ中に選手に対して「調べる」を行うと、対象の状態&lt;br /&gt;
　（ゲートブリーチ状態かどうか）と、ペトラの所持数がわかるよ&lt;br /&gt;
　うになりました。&lt;br /&gt;
　また、バリスタ中の専用代名詞&lt;gatebreach&gt;、&lt;petra&gt;で自身の&lt;br /&gt;
　状態をチャットウィンドウ上へ表示できるようになりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ バリスタ中、相手チームの選手だけをターゲットするコマンド&lt;br /&gt;
　「/targetopp」が追加されました。 &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ 以下の特別ルール、および設定が新たに用意されました。&lt;br /&gt;
　特別ルール適用時は、ニュースにて告知されます。&lt;br /&gt;
　またヘラルドや、各国のパーシヴァントに話しかけることで、開&lt;br /&gt;
　催スケジュール、および現在の試合ルールや設定を確認すること&lt;br /&gt;
　が可能です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[オープンエントリーモード]&lt;br /&gt;
所属国に関係なく、人数の少ないチームへエントリー可能なモード&lt;br /&gt;
です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[時間制限付ゲートブリーチモード]&lt;br /&gt;
ゲートブリーチ状態に以下の時間制限がつき、かつ自身のチームの&lt;br /&gt;
状況によってゲートブリーチ状態でいられる時間が変動します。&lt;br /&gt;
また、1回の最大シュート数制限が10→5に変更されます。&lt;br /&gt;
・自身のチームが勝っている場合：&lt;br /&gt;
　　ヴァナ・ディール時間で1.5時間(地球時間で約3分半)&lt;br /&gt;
・自身のチームが負けている場合：&lt;br /&gt;
　　ヴァナ・ディール時間で 3時間(地球時間で約7分)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[3本勝負モード]&lt;br /&gt;
ヴァナ・ディール時間で7時間の試合が3ラウンドセットで行われま&lt;br /&gt;
す。各ラウンドの間には1.5時間のインターバルが2回挟まれます。&lt;br /&gt;
3ラウンド目のみ、「得点王」を輩出して勝利したチームが、2ラウ&lt;br /&gt;
ンド勝利したことになります。&lt;br /&gt;
このため、2ラウンド先制された後も、引き分けに持ち込める可能&lt;br /&gt;
性があります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[アイテム使用不可モード]&lt;br /&gt;
自身が、現在所持している全ての使用可能アイテムが使用不可とな&lt;br /&gt;
ります。&lt;br /&gt;
バリスタ中に使用できるアイテムは「ペトラ掘り」で入手したアイ&lt;br /&gt;
テムのみで、それらは全て掘り出したときに自動的に使用されます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[バリスタ参加中、試合に参加しているPCのみを画面に表示]&lt;br /&gt;
試合中、バリスタ参加者以外のPCが表示されなくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ エントリーの流れが以下のように変更されました。&lt;br /&gt;
　[12:00～] 優先エントリー開始&lt;br /&gt;
　　　　　　対戦する2国のいずれか一方に所属し、かつ前回の試&lt;br /&gt;
　　　　　　合に参加していないPCがエントリー可能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　[16:00～] ゲストエントリー開始&lt;br /&gt;
　　　　　　対戦する2国のいずれか一方に所属するPCは各自の&lt;br /&gt;
　　　　　　チームへエントリー可能。一方のチームに人数制限&lt;br /&gt;
　　　　　　がかかった場合のみ、対戦する2国以外の国に所属す&lt;br /&gt;
　　　　　　るPCが、人数の少ない方のチームへエントリー可能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　[18:00～] オープンエントリー開始&lt;br /&gt;
　　　　　　所属する国に関係なく、人数の少ない方のチームに&lt;br /&gt;
　　　　　　エントリー可能。&lt;br /&gt;
　　　　　　※特別ルールとして「オープンエントリーモード」が&lt;br /&gt;
　　　　　　　適用されている場合のみ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　[22:00] 全エントリー終了&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○ その他の細かい変更が行われました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■ 指定生産品クエストで、指示されたアイテムに加えて、それら&lt;br /&gt;
　のハイクオリティ品も納品できるようになりました。&lt;br /&gt;
　また、いくつかのアイテムの納品時の上限ポイントが変更されま&lt;br /&gt;
　した。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■ 新たな調度品「マネキン」を入手するためのクエストが追加され&lt;br /&gt;
　ました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ デュナミス-ザルカバードをクリアした際のイベントが追加され&lt;br /&gt;
　ました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【バトル関係】&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 「ガリスン(守備隊)」の対象リージョンが、大幅に拡大されま&lt;br /&gt;
　した。&lt;br /&gt;
　アウトポストごとにレベルが制限されています。また、参加する&lt;br /&gt;
　ためには特定のアイテムをNPCにトレードする必要があります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が、大幅に追加&lt;br /&gt;
　されました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦追加に伴い、&lt;br /&gt;
　同一オーブで入室可能な部屋が複数存在する場合は、オーブをト&lt;br /&gt;
　レードした際に選択肢が表示されるようになりました。選択肢に&lt;br /&gt;
　は、そのオーブで入室可能な部屋名が表示されます。&lt;br /&gt;
　例) ク・ビアの闘技場にムーンオーブをトレードした場合&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 各オーブが対応するバトルフィールド、および入室可能な部屋&lt;br /&gt;
　名、入室制限は以下のとおりです。&lt;br /&gt;
　・「海流の回廊」で行われていたムーンオーブ戦が「生贄の間」&lt;br /&gt;
　　に変更されました。&lt;br /&gt;
　・既存のバトルフィールドにおけるノートリアスモンスター戦の&lt;br /&gt;
　　報酬が一部変更されました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　※バトルフィールドの詳細についてはニュースをご覧下さい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
■ レベル制限が存在するオーブを用いたバトルフィールドのノート&lt;br /&gt;
　リアスモンスター戦（獣人印章戦）では、入室する際に全てのス&lt;br /&gt;
　テータス効果が解除されるようになりました。&lt;br /&gt;
　レベル制限のないノートリアスモンスター戦（獣神印章戦）にお&lt;br /&gt;
　いては、解除されません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 以下の各エリアのモンスター配置、およびレベル帯が一部変更に&lt;br /&gt;
　なりました。&lt;br /&gt;
　・ル・アビタウ神殿&lt;br /&gt;
　・龍王ランペールの墓&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ ジョブアビリティ「かくれる」を使用した状態での「不意打ち」&lt;br /&gt;
　が、対象の向きに関係なく成功するようになりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ シーフが一部のクロスボウ、およびボルトを装備できるようにな&lt;br /&gt;
　りました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ モンスターの嗅覚が効かなくなる天候が変更されました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ モンスターの占有権解放までに、若干の時間的猶予を設けました。&lt;br /&gt;
　これにより操作ミスによる戦闘解除や、占有権を有するプレイヤー&lt;br /&gt;
　の意図しない操作等では、大幅に占有権が外れにくくなりました。&lt;br /&gt;
　ただし獣使い等がペットを自身の戦闘対象と異なるモンスターに&lt;br /&gt;
　対して攻撃させた場合は、従前どおり互いが異なる敵へ敵対行動&lt;br /&gt;
　を行う度に、時間的猶予が与えられることなく占有権の対象が移&lt;br /&gt;
　り変わります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ レベル75の経験値と引き換えに、「メリットポイント」を得るこ&lt;br /&gt;
　とができるようになりました。&lt;br /&gt;
　「メリットポイント」を活用することで、特定の能力をアップさ&lt;br /&gt;
　せることができます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　〔「メリットポイント」の貯め方〕&lt;br /&gt;
　レベル75の経験値上限に達した場合、それ以降の経験値は、自動&lt;br /&gt;
　的に「メリットポイント」を貯めるための専用経験値として蓄積&lt;br /&gt;
　されていきます。&lt;br /&gt;
　また、上限を超える前に「メリットポイント」を貯め始めたい場&lt;br /&gt;
　合は「ル・ルデの庭」にいる「Nomad Moogle」に話しかけ、契約&lt;br /&gt;
　することで、以降の経験値を「メリットポイント」用の専用経験&lt;br /&gt;
　値に振り替えることが可能です。「メリットポイント」は、この&lt;br /&gt;
　専用経験値をある一定量貯めることで自動的に換算、蓄積されて&lt;br /&gt;
　いきます。&lt;br /&gt;
　この状態にすると、レベル75で取得された全ての経験値が自動的&lt;br /&gt;
　に「メリットポイント」用の専用経験値へと振り替えられること&lt;br /&gt;
　となり、通常の目に見える経験値は一切増えなくなります。&lt;br /&gt;
　この契約は、全てのジョブに対して影響を与えます。複数のレベ&lt;br /&gt;
　ル75のジョブを所持している場合は、それら全てのジョブで得た&lt;br /&gt;
　経験値が、自動的に「メリットポイント」用の専用経験値へと割&lt;br /&gt;
　り振られます。「メリットポイント」は、どのジョブで得たポイ&lt;br /&gt;
　ントであっても累積され、蓄積されていきます。&lt;br /&gt;
　戦闘不能によって経験値が減った後も、通常の経験値を蓄積する&lt;br /&gt;
　ことはできず、引き続き「メリットポイント」に振り替えられて&lt;br /&gt;
　いきます。ただし、戦闘不能によってレベルが下がった場合は、&lt;br /&gt;
　レベル75になるまでの必要経験値のみ貯めることができます。&lt;br /&gt;
　この契約は「ル・ルデの庭」の「Nomad Moogle」に話しかけるこ&lt;br /&gt;
　とで、いつでも有効・無効の切り替えが可能です。&lt;br /&gt;
　経験値が「メリットポイント」へ換算される前に契約を解除した&lt;br /&gt;
　場合にも、内部的に蓄積した経験値は保持されており、再契約時&lt;br /&gt;
　には前回の続きから貯めることができます。&lt;br /&gt;
　経験値取得アイテムによって得た経験値を、「メリットポイント」&lt;br /&gt;
　に振り替えることはできません。&lt;br /&gt;
　アイテムによって得た経験値は、どのような場合にも通常の経験&lt;br /&gt;
　値として扱われ、経験値が上限に達していない限り、蓄積されて&lt;br /&gt;
　いきます。なお、上限に達している場合はアイテムによって経験&lt;br /&gt;
　値が増加することもありません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　〔「メリットポイント」の確認方法〕&lt;br /&gt;
　現在の蓄積「メリットポイント」は、「ル・ルデの庭」の「Nomad &lt;br /&gt;
　Moogle」に確認することが可能です。&lt;br /&gt;
　ただし、「メリットポイント」1ポイントに満たない分の経験値の&lt;br /&gt;
　蓄積量は確認することができません。&lt;br /&gt;
　現在の蓄積「メリットポイント」の蓄積上限値は「10」ポイント&lt;br /&gt;
　です。上限に達した場合、それ以降の経験値は無効となり、ポイ&lt;br /&gt;
　ントへも換算されません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　〔「メリットポイント」の用途〕&lt;br /&gt;
　現在用意されている「メリットポイント」の用途は、以下のとお&lt;br /&gt;
　りです。個々の能力にはアップできる上限、他の能力との関係が&lt;br /&gt;
　定められています。&lt;br /&gt;
　能力値をアップするために必要な「メリットポイント」数は、アッ&lt;br /&gt;
　プさせる能力、および段階によって異なります。必要なポイント&lt;br /&gt;
　量、およびアップさせた際の効果は、ゲーム中でご確認ください。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　HP上限アップ／MP上限アップ／STRアップ／DEXアップ／VITアップ&lt;br /&gt;
　AGIアップ／INTアップ／MNDアップ／CHRアップ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　現在「HP上限」と「MP上限」は、あわせて5段階（+5）までアップ&lt;br /&gt;
　させることができます。また、個々のアップ上限値も「+5」に設&lt;br /&gt;
　定されています。&lt;br /&gt;
　そのため、「HP上限: +5」「MP上限: +0」や、「HP上限: +2」&lt;br /&gt;
　「MP上限: +3」などの割り振りは可能ですが、「HP上限: +5」&lt;br /&gt;
　「MP上限: +5」のようにHP上限とMP上限の両方に「5」ポイントを&lt;br /&gt;
　割り振ることはできません。&lt;br /&gt;
　同様に残り7種の能力側は、あわせて3段階（+3）までアップさせ&lt;br /&gt;
　ることができ、個々のアップ上限値も「+3」に設定されています。&lt;br /&gt;
　以上のとおり、全ての能力を上限値までアップさせることはでき&lt;br /&gt;
　ません。&lt;br /&gt;
　また、一度アップさせた能力を下げることはできますが、その場&lt;br /&gt;
　合、使ってしまった「メリットポイント」は戻ってきません。&lt;br /&gt;
　なお、「メリットポイント」を使用してアップさせた能力値は、&lt;br /&gt;
　「Nomad Moogle」に話しかけて確認することが可能です。&lt;br /&gt;
　「メリットポイント」で得られる能力アップ上限値や、「メリッ&lt;br /&gt;
　トポイント」の用途は、今後のバージョンアップで引き上げ・追&lt;br /&gt;
　加される予定です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　〔「メリットポイント」を使用して、アップさせた能力の効果〕&lt;br /&gt;
　「メリットポイント」によってアップさせた能力の効果は、所有&lt;br /&gt;
　する全てのジョブに対して影響を与えます。しかしながら、ジョ&lt;br /&gt;
　ブレベルに応じてその影響度合いが変動します。&lt;br /&gt;
　限界まで能力を上げたとしても、レベルの低いジョブではその効&lt;br /&gt;
　果が制限され、微量な恩恵しか受けられません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ ダークストーカー系モンスターの魔法習得レベルが黒魔道士ベー&lt;br /&gt;
　スに変更されました。&lt;br /&gt;
　これにより、今まで使用してこなかった範囲精霊魔法も使用する&lt;br /&gt;
　ようになりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ パーティメンバーが遠くに離れている状態で行われた戦闘に対し、&lt;br /&gt;
　「経験値は入らなかった」と表示されていたにも関わらず、経験&lt;br /&gt;
　値を入手できていた不具合を修正しました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 遠隔攻撃で矢弾が０になった場合に、TPが正常に貯まらなかった&lt;br /&gt;
　不具合を修正しました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ デュナミスの一部モンスターが、正常にモンスターを呼び出さな&lt;br /&gt;
　かった不具合を修正しました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 一部のモンスターに対し「調べる」を行った際の強さ表示が正し&lt;br /&gt;
　くなかった不具合を修正しました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ サプリング系モンスターの特殊攻撃「スプラウトスピン」の吹き&lt;br /&gt;
　飛ばし効果が発生しなかった不具合を修正しました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ ワーム系モンスターが魔法を詠唱した際に、ログに魔法詠唱が表&lt;br /&gt;
　示されないことがあった不具合を修正しました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【アイテム関係】&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ モグハウス内で、装備品を飾るための「マネキン」が追加されま&lt;br /&gt;
　した。&lt;br /&gt;
　マネキンには全種族・性別分の8種類が存在し、フェイスタイプは&lt;br /&gt;
　マネキン固有のグラフィックになります。&lt;br /&gt;
　マネキンにはジョブの概念がなく、通常では不可能な組み合わせ&lt;br /&gt;
　の装備品を飾ることが可能です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 各種新規アイテムが追加されました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 以下のアイテムのスタック数が変更されました。&lt;br /&gt;
　これに伴い、合成で作られるアイテムの個数も変更されています。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　 アイテム名       変更前  変更後&lt;br /&gt;
　 クラッカー         12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 ツインクルシャワー 12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 コメット           12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 崑崙八仙           12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 金剛稲穂           12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 冥府独楽           12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 エアボーン         12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 ポップスター       12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 ブリリアントスノー 12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 スパークルハンド   12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 エアライダー       12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 クラクラー         12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 桜花爛漫           12 --&gt;  99&lt;br /&gt;
　 ル・パピヨン       12 --&gt;  99&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 「ブリリアントスノー」の合成レシピが一部変更となりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ 以下のアイテムのグラフィックが変更されました。&lt;br /&gt;
　・ヘヴィモスアクス&lt;br /&gt;
　・飾太刀&lt;br /&gt;
　・飾太刀改&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【システム関係】&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ サーチの項目に「バリスタ」が追加されました。&lt;br /&gt;
　これに伴い、テキストコマンド「/search(/sea)」に指定できるサ&lt;br /&gt;
　ブコマンドとして「BALLISTA」が追加されています。 サーチリス&lt;br /&gt;
　ト上で、エントリー中または試合中のPC名の横には参加国のアイ&lt;br /&gt;
　コンが表示され、誰がどちらのチームに所属しているかを知るこ&lt;br /&gt;
　とができます。&lt;br /&gt;
　この時、ジョブのステータス表示も、所属国ごとの色に変更され&lt;br /&gt;
　ます。&lt;br /&gt;
　このため、試合にエントリー、または参加中のプレイヤーは、エ&lt;br /&gt;
　ントリーから試合終了までの間、強制的にキャラクター情報の公&lt;br /&gt;
　開設定が「公開」にされます。 &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【Windows版のみ】&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;■ FINAL FANTASY XI GAMEPAD Configに以下の機能が追加されました。 &lt;br /&gt;
　・“方向キートグル切り替え”タブ&lt;br /&gt;
　　設定したボタンを押すたびに方向キーの機能が交互に切り替わ&lt;br /&gt;
　　ります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　・アサインパターンの“Pattern(C)”&lt;br /&gt;
　　汎用的な１軸４ボタンのゲームパッド用に設定します。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
開発部だよりにて事前にお知らせいたしました、「新規オーブによ&lt;br /&gt;
るアライアンス対応のノートリアスモンスター戦」の追加に関して&lt;br /&gt;
は、検証時間が不十分なため、残念ながら次回以降に延期させてい&lt;br /&gt;
ただきました。&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>Official　News</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-29T23:25:33+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/ii.html">
<title>レイズII</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/ii.html</link>
<description>白55になって、かなりの日数が経ってしまいましたが、6月28日は、夕方、夜と上手...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;白55になって、かなりの日数が経ってしまいましたが、6月28日は、夕方、夜と上手くレベル上げPTに誘ってもらえました。&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;夕方のPTでは、最初&lt;strong&gt;クフタルの洞門&lt;/strong&gt;のトカゲが涸れてる状態だったので、&lt;strong&gt;Robber Crab&lt;/strong&gt;を狩ってましたが、美味しくないということで、&lt;strong&gt;テリガン岬&lt;/strong&gt;へ移動。&lt;br /&gt;
岬の&lt;strong&gt;Sand Lizard&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Beach Bunny&lt;/strong&gt;に獲物を変更。&lt;br /&gt;
ウサたんは、範囲攻撃、一撃とも結構強力で、HP赤字になったメンバーがちょくちょく発生しましたが、誰も戦闘不能になることなく、3時間で8000ほどの経験値をゲットしました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さらに、夜のPTも、狩場提案の際に、同じ場所を提案したら、採用されました＾＾&lt;br /&gt;
行ってみると、先客がいましたが、到着後すぐに撤収してくれました。&lt;br /&gt;
ひょっとしたら、譲ってくれたのかも。&lt;br /&gt;
で、トカゲ、ゴブを中心に、狩りを開始。&lt;br /&gt;
忍戦暗赤詩白のPTでしたが、MPジャブジャブで、チェーンしまくり。&lt;br /&gt;
途中、&lt;strong&gt;Goblin Mercenary&lt;/strong&gt;がいなくて、&lt;strong&gt;Goblin Shepherd&lt;/strong&gt;を釣って、周囲のウサたんリンクで、エリア逃げしたとか、臼（自分です）がガ系誤爆して、ウサたんを巻き込んだとかありましたが、こちらも戦闘不能者はなし＾＾&lt;br /&gt;
順調に経験値を得て、白56になりました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;白56といえば、&lt;strong&gt;ヒーラーパンタロン&lt;/strong&gt;を穿けるだけではなく、&lt;strong&gt;レイズII&lt;/strong&gt;習得が一大イベントです。&lt;br /&gt;
というわけで、すかさず習得。&lt;br /&gt;
PTで使うときがあるとよくないのですが、早く使いたいと思うのも、本当の気持ちですし、難しいなぁ。&lt;br /&gt;
ただ、胴だけ王国服で、頭、脚、足が白AFのエル♂って、ホント、似合いません；；&lt;br /&gt;
早くフルAFにしないと、見苦しすぎかも＾＾；&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>レベル上げ</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-27T07:48:38+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/post_13.html">
<title>ハラキリ</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/post_13.html</link>
<description>FFXIのクエストには、名声で発生するもの、連続クエスト等、いくつのかの種類があ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;FFXIのクエストには、名声で発生するもの、連続クエスト等、いくつのかの種類があります。&lt;br /&gt;
そうしたクエストの中で、釣りのスキルが30以上、かつ、セルビナのクエスト「本当のプレゼント」をクリアしないと、発生しないものがあります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そう、『&lt;strong&gt;ハラキリ&lt;/strong&gt;』です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;『ハラキリ』を目指して、ダボイでオオナマズ、ダークバスを釣る毎日でしたが、&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;何かがかかったようだ！&lt;br&gt;
オオナマズを手にいれた！&lt;br&gt;
Augeの釣りスキルが、0.2アップ！&lt;br&gt;
Augeの釣りスキルは、30になった。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;やったぁ！&lt;br /&gt;
とうとう来たぞ～＾＾&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;デジョンで、ジュノへ戻って、白にお着替え。&lt;br /&gt;
手元にあったダークバス2D、オオナマズ6匹を持って、デムを経由して、セルビナへ向かいます。&lt;br /&gt;
途中、ボギー絡まれとか、レイズ要請とか、みんな慎重に冒険しようよ～；；&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、セルビナに到着して、猟師ギルドにいる&lt;strong&gt;Zaldon&lt;/strong&gt;に話しかけます。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt; 何だ、あんたも釣りをすんのか？
ふん、なかなかいい腕してそうじゃないか。
なあに、そんなもん大体見りゃわかるぜ。
ダテに漁師やってるワケじゃねえしな。
 まあ、あんたぐらいの腕ってのは、ちょうど釣りが面白くなってくる頃だ。
そんなあんたにいいことを教えてやるよ。&lt;br&gt;
 釣れる魚の中にはな、何でも食う「悪食」ってのがいるんだよ。
あんたもこないだ見ただろ？　指輪食ってたの。&lt;br&gt;
 そこで相談だ。
オレんところに、そういう魚を持ってきな。
バッサリかっさばいて中身を調べてやるぜ。
そのかわり、魚の方はオレがいただく。
 もちろん、お代は払ってやるぜ。&lt;br&gt;
ただ、ギルドに売るよりかは安くなっちまう。
そのかわりっちゃ何だが、腹から何かが出たら、
それはあんたのもん……ってなワケだ。&lt;br&gt;
まあ、無理に持ってこいとは言わねえよ。金が欲しけりゃギルドへ行きな。
夢を追いたきゃ、オレんところへくるんだな。&lt;br&gt;
 もし興味があったら、またオレに話しかけてくれや。
その時、あんたが釣れそうな魚を教えてやるよ。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;と言ってきました。&lt;br /&gt;
さらに、&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;あんたの腕で釣れそうな魚で、腹の中に何か飲み込んでそうなのは……
&lt;strong&gt;オオナマズ&lt;/strong&gt;と&lt;strong&gt;ダークバス&lt;/strong&gt;に&lt;strong&gt;オーガイール&lt;/strong&gt;、
それから&lt;strong&gt;ザフムルグバス&lt;/strong&gt;だな。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;と教えてくれました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;へへっ、ダークバス、オオナマズは持ってきてるんだよ＾＾&lt;br /&gt;
すかさず、トレード開始です。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;おお、持ってきたのか。
んじゃ、調べてやるかな。ちょっと待ってな。&lt;br&gt;
んー、残念だったな。
何も腹ん中に入ってなかったぜ。
まあ、あきらめずにまた持ってきてくれや。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;と、ほとんどは、130Gもらっただけでしたが、ダークバスのうち2匹から、&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;おおっ！？　あった、あった！&lt;br&gt;
腹の中から&lt;strong&gt;翠石&lt;/strong&gt;が出てきたぜ！&lt;br&gt;
ほらよ、お代とコイツを持っていきな。&lt;br&gt;
まあ、魚をまた持ってきてくれや。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;と、翠石2個もらいました。&lt;br /&gt;
さらに、釣りスキル上げて、いいものもらいたいなと思った日でした。&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>クエスト、ミッション</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-27T07:21:15+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/post_12.html">
<title>ついに出ました</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/post_12.html</link>
<description>前にこのブログでもご紹介したヴァナ・ディール　クロックが発売されました。 ヴァナ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;前にこのブログでもご紹介したヴァナ・ディール　クロックが発売されました。&lt;/p&gt;

&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; width=&quot;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002BPJAS/auge-22/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images-jp.amazon.com/images/P/B0002BPJAS.09.MZZZZZZZ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002BPJAS/auge-22/&quot;&gt;ヴァナ・ディール クロック (Vana&#39; diel Clock)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;&lt;b&gt;おすすめ平均&lt;/b&gt;&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-4-0.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-3-0.gif&quot; /&gt;買いました・・・&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://g-images.amazon.com/images/G/01/detail/stars-5-0.gif&quot; /&gt;ついにでますね&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002BPJAS/auge-22/&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;Amazonで詳しく見る&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.g-tools.com/img/spacer.gif&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.goodpic.com/mt/aws/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.g-tools.com/img/powered-by-gtool.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;B0002BPJAS&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;なんだかんだ言いながらも、結局買っちゃいました。&lt;br /&gt;
バナナを立ち上げなくても、月齢が分かるというのは、現在釣りスキルを上げている僕としては、やはり便利です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そのうち、どこかから、ワールドタイムの代わりに、ヴァナディール・タイムに対応した腕時計を発売しないものですかねぇ。&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>その他～FFXI</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-26T07:01:32+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/ffxi.html">
<title>FFXIモンスタァ占い</title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/ffxi.html</link>
<description>LSメンバーに紹介されて、FFXIモンスタァ占いをやってみました。...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;LSメンバーに紹介されて、&lt;a href=&quot;http://u-maker.com/55538.html&quot;&gt;FFXIモンスタァ占い&lt;/a&gt;をやってみました。&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;Augeたんは &lt;strong&gt;ヤグード&lt;/strong&gt; なの！ &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
●　ヤグードさんは、ちょっぴり頑固で、とても意志の強い人。いったん決めたことは、最後までやり遂げなければ気がすまないタイプでしょう。途中でどんな困難に陥っても、自分の中から困難を乗り越える力と勇気を引き出し、ゴールまで頑張り抜きます。それはとても素晴らしいことなのですが、なんでも一人でやろうとするのはちょっと考えもの。時には周囲の意見やアドバイスにも、耳を傾けてみて下さい。あなたのために言ってくれている言葉を、真摯に受け止めることができれば、あなたはさらに輝くことができるでしょう。恋愛面でも、あなた一人がどんどんリードするよりは、二人の歩調を確認しながら進んでみて。二人の絆がさらに深まるはずです。&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
●　Augeさんの自慢は、ずばり性遍歴です！
 &lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;ヤグードですか。　○|￣|＿&lt;br /&gt;
それよりも、僕の自慢って・・・。&lt;br /&gt;
大笑いですな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さらに、NM版もあるということで、そちらもやってみました。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Augeたんは &lt;strong&gt;Amikiri &lt;/strong&gt;なのぉ！ &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
●　Amikiriさんのあなたは、持ち前の明るさで周りを照らす太陽のような人です。意識的に励ますのではなく、自分が輝くことによって、みんなに勇気と希望を与えることができます。そんなあなただけに、パワーを分け与えすぎてしまって、ひとりになるとドッと落ち込むナイーヴさも…。それでも自分のことより人のことを大事に考えてしまうのがあなたなのです。人のグチは聞くのに、自分のつらさは隠してしまいます。それがあなたの長所でもあるのですが、爆発してしまう恐れも。適度なガス抜きは大切ですので、太陽の明るさを保つためにも、たまには人に甘えてみてください。いつもあなたに助けてもらっている人が、今度はあなたの役に立てたと喜ぶかもしれません。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
●　Augeさんの弱点は、足の裏です！&lt;/blockquote&gt; 

&lt;p&gt;そうですか、Amikiriですか。&lt;br /&gt;
今度、グスタフの洞門へ行って、お目にかからないといけませんな。&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>その他～FFXI</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-26T05:41:03+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/628_.html">
<title>「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/28) </title>
<link>http://auge.cocolog-nifty.com/ffxi/2004/06/628_.html</link>
<description>■6月28日実施予定のスケジュールは以下のとおりです。...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;■6月28日実施予定のスケジュールは以下のとおりです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第二十四試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 01:26頃～01:50頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      サンドリア vs. ウィンダス&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      40&lt;br /&gt;
  [参加費]          1600ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第二十五試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 03:21頃～03:45頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      サンドリア vs. バストゥーク&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      40&lt;br /&gt;
  [参加費]          1600ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第二十六試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 05:16頃～05:40頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      バストゥーク vs. ウィンダス&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      40&lt;br /&gt;
  [参加費]          1600ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第二十七試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 07:12頃～07:35頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      サンドリア vs. ウィンダス&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      40&lt;br /&gt;
  [参加費]          1600ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第二十八試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 09:07頃～09:31頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      サンドリア vs. バストゥーク&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      40&lt;br /&gt;
  [参加費]          1600ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第二十九試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 11:02頃～11:26頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      バストゥーク vs. ウィンダス&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      40&lt;br /&gt;
  [参加費]          1600ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第三十試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 12:57頃～13:21頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      サンドリア vs. ウィンダス&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      40&lt;br /&gt;
  [参加費]          1600ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第三十一試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 14:52頃～15:16頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      サンドリア vs. バストゥーク&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      無制限&lt;br /&gt;
  [参加費]          7500ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第三十二試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 16:48頃～17:11頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      バストゥーク vs. ウィンダス&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      無制限&lt;br /&gt;
  [参加費]          7500ギル&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
【第三十三試合】&lt;br /&gt;
  [エントリー期間] 2004年06月28日 18:43頃～19:07頃&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;  [対戦カード]      サンドリア vs. ウィンダス&lt;br /&gt;
  [レベル制限]      無制限&lt;br /&gt;
  [参加費]          7500ギル&lt;/p&gt;</content:encoded>

<dc:subject>Official　News</dc:subject>

<dc:creator>Auge</dc:creator>
<dc:date>2004-06-25T21:55:25+09:00</dc:date>
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